## Підземелля
Підземелля — це одна з ігрових особливостей, яка дозволяє гравцеві поринути у кіберпростір, щоб битися з мобами та босами. За бої в підземеллях ви отримаєте очки досвіду (EXP), біткойнів (BTC) і здобичі(луту) або винагороди, оскільки сама винагорода коливається від рівня сміття до спорядження епічного рівня (і/або кешів).

Підземелля були розроблені як формат «гравець проти ворога» (або PvE), де сам гравець може приєднатися до підземелля інших гравців (за умови, що воно публічне [звичайне підземелля або підземелля виклику] або в одній банді [підземелля банди]). Перебуваючи в одному підземеллі, усі гравці матимуть різний пул нагород або здобичі, що робить його доступним для всіх гравців.

## Типи підземель
  
![DungeonTypes](/resources/mobile-tutorial/DungeonTypes.png)
  
Існує три типи підземель, у які гравці можуть потрапити:
 - **Звичайне підземелля**: це підземелля містить ключовий фрагмент (який можна знайти в Кімнаті скарбів ) і відносно легких для перемоги мобів. (Босс відсутній)
 - **Підземелля-випробування**: те саме, що звичайне підземелля, але з більш складними мобами, більшою кількість ящиків та боссом в кімнаті скарбів, який дає багато досвіду
 - **Підземелля банди**: виключно для членів банди. Значно сильніші вороги в порівнянні з підземеллям-випробування, але й скарби в 4-5 разів краще. Рекомендуєься входити в підземелля банди тільки з рівнем гравця вище 50, та з відповідним спорядженням (Легендарне+)

## Створення / приєднання до підземелля
  
При створенні виберіть підземелля, яке хочете створити. Ви можете назвати його та зробити його публічним або приватним. Ви також можете захистити підземелля паролем. 

Публічні підземелля доступні для перегляду та приєднання до них (якщо вони відповідають вимогам щодо рівня), перейшовши до списку підземель. 

Підземелля, які захищені паролем, можуть бачити інші гравці, але вони не зможуть приєднатися, якщо не знають пароля. Це корисно, якщо ви хочете очистити підземелля зі своїми друзями. Поділіться паролем у чаті банди або через Mail.

![DungeonCoop4](/resources/mobile-tutorial/DungeonCoop4.png)
![DungeonCoop3](/resources/mobile-tutorial/DungeonCoop3.png)

Якщо ви бажаєте приєднатися до існуючого підземелля, ви можете натиснути кнопку плаваючого меню внизу праворуч(телефон), а потім вибрати значок будівлі, щоб переглянути список відкритих підземель, як показано вище на знімках екрана.

У верхньому правому куті кожної панелі підземелля ви можете знайти рівень підземелля. Кожна панель містить список гравців і їхній статус у підземеллі. Унизу ви можете побачити, скільки ворогів залишилося. Ви можете приєднатися до свіжішого підземелля, щоб отримати більше досвіду, або увійти в порожні підземелля, щоб отримати здобич.
 
![DungeonCoop](/resources/mobile-tutorial/DungeonCoop.png)
  
Як показано на зображенню вище, в одному підземеллі є кілька гравців. Правила однакові незалежно від кількості гравців у підземеллі; єдина відмінність полягає в тому, що гравці можуть допомагати один одному. Використовуючи лікування, гравці можуть використовувати предмети AOE (наприклад, спрей Біль-геть), щоб зцілити як себе, так і своїх партнерів по кооперації. Ви можете побачити смужки здоров’я кожного над значками гравців. Гравці також можуть допомагати товаришам по підземеллям, вбиваючи ворога, оскільки HP ворогів у підземеллях ділиться між усіма кооперативами.

Коли ворога вбиває хтось інший, кожен, хто завдав 20% або більше шкоди, отримує досвід і шанс на винагороду(винагорода з босса гарантована), якщо його рівень не надто високий для моба. Усі ящики та здобич унікальні для кожного гравця, тож вам не потрібно хвилюватися про те, чи дістанеться вам якась здобич чи її вкрадуть. Хапайте все, що хочете, і відкидайте решту!

![DungeonCoop2](/resources/mobile-tutorial/DungeonCoop2.png)

На цьому зображенні внизу під кнопкою `«[Quit Dungeon]»` ви знайдете кнопку з позначкою `«[Send Invite to Chat]»`. Це надішле запрошення до глобального чату, щоб інші могли легко приєднатися, натиснувши на повідомлення. Будь-хто з вашого рівня може приєднатися та допомогти вам, якщо вони знаходяться на 10 рівнів нижче або на 12 рівнів вище вашого підземелля.

Ви також можете натиснути повідомлення від інших гравців, щоб приєднатися до їхнього підземелля.

Після смерті або виходу гравця він не може знову приєднатися до підземелля.
  
## Входи та позначки
  
![DungeonEntranceUsed](/resources/mobile-tutorial/DungeonEntranceUsed.png)
  
Тут ви можете побачити першу кімнату підземелля. Є двері, які переведуть вас в іншу кімнату в підземеллі. Ви можете знайти ці двері з усіх боків кімнат підземелля. Ви не можете увійти в нову кімнату, доки не вб'єте всіх ворогів у поточній кімнаті.

Картинка вище також показує приклад кімнати, яка була завершена. Зверніть увагу на сірі ящики, які вказують на те, що їх уже пограбовано. Двері на правій стіні також сірі, це означає, що ви вже проходили через них. Це важливо, щоб не заблукати під час дослідження підземелля.

Ришітками позначені стіни, з ними взаємодіяти неможливо, тільки обходити.

### Вороги
  
![DungeonEnemies](/resources/mobile-tutorial/DungeonEnemies.png)
  
По всій кімнаті розташовано щонайбільше чотири іконки інопланетян(в кімнаті скарбів їх може бути 5 або більше, включно з босом), і це вороги, яких вам потрібно перемогти, перш ніж перейти до наступної кімнати або отримати доступ до ящиків у кімнаті. Щоб битися з ними просто натисніть на іконку ворога.
  
![DungeonFight](/resources/mobile-tutorial/DungeonFight.png)
  
Правила дещо інші в підземеллях, коли ви боретеся з ворогами. У вас буде ряд із 3 кнопками над параметрами атаки, які ви можете призначити для використання предметів зі свого інвентарю. Краще всього призначити медичні предмети цій гарячій панелі, оскільки ваше здоров'я не відновлюється автоматично після кожного бою.

У верхньому лівому куті також є кнопка `«Escape»`. Рівень успіху вашої втечі залежить від параметрів "втечі" вашого гравця.
 
### Квестодавець (?)
  
![DungeonGoodguy](/resources/mobile-tutorial/DungeonGoodguy.png)
  
Вище ви можете побачити значок «?», що вказує на квест, який ви може прийняти або відхилити. В підземеллі може бути не більше одного квестодавця, і він зазвичай розміщується випадковим чином в одній із кімнат.
  
![DungeonGoodguy2](/resources/mobile-tutorial/DungeonGoodguy2.png)
  
Ось приклад діалогового вікна, яке з’являється після натискання «?». Він проситиме предмети в обмін на інші предмети або бонуси. Вам вирішувати, чи варта торгівля; однак, якщо ви можете собі це дозволити, зазвичай варто прийняти квест задля додаткового досвіду (EXP), який ви отримуєте від його завершення. Частина тексту на цьому екрані випадково генерується з файлу, тому ви можете отримати дивні або смішні посилання, якщо в них взагалі буде сенс XD.

### Знання (!)

![DungeonLoreguy](/resources/mobile-tutorial/DungeonLoreguy.png)

В підземеллях розміщені знаки оклику, які містять фрагменти ігрової історії. Вони не впливають на вашу гру чи підземелля, але можуть бути цікавими для прочитання.

### Скарби / кімната боса
  
![DungeonBossTreasureCoop](/resources/mobile-tutorial/DungeonBossTreasureCoop.png)
  
Ця кімната особлива, про що можна судити зі збільшення кількості ящиків. Ящик, схожий на вікно, містить фрагмент ключа, який можна використовувати для створення секретних ключів, які відкривають нові області.

На цьому знімку екрана ви також можете побачити інших гравців, які допомагають. На низьких рівнях особливо рекомендується проходити данжі в 2+ гравця, оскільки це має багато переваг, такі як швидке і ефективне зачищення кімнат, розподіл скарбів(луту), тощо. Також в поодинці важко перемогти босса, оскільки в нього більше здоров'я та сили взамін на багато досвіду (EXP).

### Жаргони
Жаргони, або просто абревіатура - це один із небагатьох способів для гравців спілкуватися зі своїми друзями в підземеллі, щоб спрямувати їх до мети (у цьому випадку це пошук Кімнати скарбів і її босів у підземеллі). Ось кілька жаргонів, які більшість гравців часто використовували під час сесій у підземеллі:
| Жаргон(Абревіатура) | Опис |
|--|--|
| [число] | Вказує кількість дверей в підземеллі (Наприклад, 0) |
| [напрямок] | Вказує куда гравцеві рухатися далі; Заявляє, що в середині ще є двері (Наприклад, R [/ Right])  |
| [число] [напрямок] | Вказує скільки дверей в кімнаті у вказаному направлені (Наприклад, 1 R, вказує що в кімнаті є 1 пара дверей(крім тих де гравець входить)) |
| DE  | Вказує на те, що гравець знайшов **тупик (Dead End)**, що означає, що поблизу немає дверей (крім тих, у які гравець входить) |
| BR | Вказує, що кімната в якій знаходиться гравець є кімнатою **Боса/Скарбів (Boss Room)** |
| B  | Вказує, що гравець знайшов боса (Boss) |
| B [тип] | Вказує, що гравець знайшов боса, та зразу вказує тип боса (Наприклад, B Agile) |
| G | Вказує, що гравець досяг мінімальної вимоги для отримання винагороди боса (20% або більше) |
| G? | Запитання, чи інші гравці вже виконали вимогу для отримання винагороди боса |
| M / Міні-гра | Вказує, що гравець зараз проходить міні-гру |
| OMW (НМШ)  | Абревіатура, що означає "**На Моєму Шляху (On My Way)**" |
| BRT (БТ) | "Абревіатура, що означає "**Будьте Тут (Be Right There)**" |


### Міні-гра

Час від часу міні-гра з’являтиметься після перемоги над ворогом, під час спроби пограбувати ящик або під час входу в іншу кімнату, щоб натякнути на різноманітність підземель. Зараз (станом на 11-02-2022 / v.0780 Update) у грі реалізовано лише 1 міні-гру під назвою **"Color Scheme Minigame"**.

![DungeonMinigame1](/resources/mobile-tutorial/DungeonMinigame1.png)

Сама міні-гра складається з 3 кольорів (червоний, зелений і жовтий; із доданими символами для доступності всім), які потрібно натиснути послідовно (40 разів) протягом 60 секунд. Ви також можете побачити майбутні 2 кольори у вигляді тонших кольорових смуг.

![DungeonMinigameFail1](/resources/mobile-tutorial/DungeonMinigameFail1.png)

У разі невдачі міні-гри з’явиться екран `DECRYPTION FAILED` із повідомленням про те, що гравець не зміг обрати правильний колір. Гравці можуть повторити міні-гру, натиснувши кнопку **«Спробувати знову»**.

На момент перекладу (18-10-2022) в грі є ще одна міні-гра - пін-код, де потрібно ввести 4-значний код з картинки.
