## Данжи

## Типы данжей
  
![DungeonTypes](/resources/mobile-tutorial/DungeonTypes.png)
  
Это три типа данжей, в которые вы можете войти. [Обычное] подземелье будет включать фрагмент ключа в сокровищнице и без босса. Подземелье [испытание] намного сложнее, но включает в себя больше ящиков для добычи и имеет босса в комнате сокровищ, который дает много опыта. Подземелье [банды] является самым сложным из всех и требует, чтобы вы были в банде и имели передатчик приказа о вторжении банды. Враги в 4-5 раз сильнее обычных подземелий, но имеют большие награды.
## Создание / присоединение к игровой комнате
  
При создании игровой комнаты выберите данж, который вы хотите создать. Вы можете назвать её и сделать общедоступным или частным. Вы также можете защитить комнату паролем.

Общедоступные комнаты доступны каждому, увидеть и присоединиться к ним (если они соответствуют требованиям уровня) можно открыв список данжей.

Защищенные паролем комнаты могут видеть другие игроки, но они не могут присоединиться, если не знают пароль. Это полезно, если вы хотите очистить данж с друзьями. Поделитесь паролем в чате банды или через почту.

![DungeonCoop4](/resources/mobile-tutorial/DungeonCoop4.png)
![DungeonCoop3](/resources/mobile-tutorial/DungeonCoop3.png)

Если вы хотите присоединиться к существующей комнате, вы можете нажать кнопку плавающего меню в правом нижнем углу, а затем выбрать значок здания, чтобы просмотреть список открытых комнат, как показано на скриншотах выше.
В правом верхнем углу каждой панели комнаты вы можете найти уровень данжа. Каждая панель включает в себя список игроков и их статус в комнате. Внизу вы можете увидеть, сколько врагов осталось. Вы можете присоединиться к более свежему данжу, чтобы получить больше опыта, или войти в пустые данжи, чтобы получить добычу.
 
![DungeonCoop](/resources/mobile-tutorial/DungeonCoop.png)
  
Как показано на изображениях выше, в одном данже находится несколько игроков. Правила одинаковы независимо от того, сколько игроков находится в данже; единственная разница в том, что игроки могут помогать друг другу. При использовании исцеления обычно рекомендуется использовать AOE-предметы (например, Pain Away Spray), чтобы лечить себя и своих партнеров по прохождению. Вы можете увидеть полоски здоровья каждого над значками игроков.

Когда враг убит с помощью друга, каждому, кто нанес 20% или более урона, дается EXP и шанс на награду, если их уровень не слишком высок для моба. Все ящики и добыча уникальны для каждого игрока, поэтому вам не нужно беспокоиться о разделении добычи или о краже вашей. Хватай все, что хочешь, а остальное выброси!

![DungeonCoop2](/resources/mobile-tutorial/DungeonCoop2.png)

На этом изображении внизу под кнопкой «[ПОКИНУТЬ ДАНЖ]» вы найдете кнопку с надписью «[Отправить приглашение в общий чат]». Это отправит приглашение в чат, чтобы другие могли легко присоединиться, нажав на сообщение. Игрок может присоединиться и помочь вам, если он находится в пределах 10 уровней ниже или 12 уровней выше вашего данжа.

Вы также можете нажимать на сообщения от других игроков, чтобы присоединиться к их комнате.

После смерти или ухода игрока он не может вернуться в данж.
  
## Вход и знаки
  
![DungeonEntranceUsed](/resources/mobile-tutorial/DungeonEntranceUsed.png)
  
Здесь вы можете увидеть первую комнату темницы. Есть двери, через которые вы можете попасть в другую комнату данжа. Вы можете найти эти двери со всех сторон комнат данжей. Вы не можете войти в новую комнату, пока не убьете всех врагов в текущей комнате.

Здесь также показан пример комнаты, которая была зачищена. Обратите внимание на серые ящики, это означает, что они уже разграблены. Дверь в правой стене также неактивна, что означает, что вы уже прошли через нее. Это важно, чтобы не заблудиться при исследовании данжа.

### Враги
  
![DungeonEnemies](/resources/mobile-tutorial/DungeonEnemies.png)
  
По комнате разбросаны четыре значка, выглядящие как инопланетяне это враги, которых вам нужно победить, прежде чем перейти в следующую комнату или получить доступ к ящикам в комнате. Нажмите на одного из них, чтобы сразиться с ними.
  
![DungeonFight](/resources/mobile-tutorial/DungeonFight.png)
  
Когда вы сражаетесь с врагами, в данжах правила немного другие. У вас будет ряд из 3 кнопок над вашими вариантами атаки, которые вы можете назначить для использования предметов из своего инвентаря. Вы должны назначить медицинские предметы на эту панель быстрого доступа, так как ваше здоровье не восстанавливается автоматически после каждого боя.

У вас также есть кнопка «Сбежать» в левом верхнем углу. Вероятность вашего побега зависит от характеристики побега вашего персонажа.
 
### Хороший парень (?)
  
![DungeonGoodguy](/resources/mobile-tutorial/DungeonGoodguy.png)
  
Здесь вы можете увидеть "?" Значок, обозначающий квест, который вы можете принять. Квестодателя возможно найти в каждом подземелье, они обычно случайным образом размещаются в одной из комнат.
  
![DungeonGoodguy2](/resources/mobile-tutorial/DungeonGoodguy2.png)
  
Вот пример диалога, который появляется после нажатия на «?». Они будут просить предметы взамен на другие предметы или бонусы. Вам решать, стоит ли торговать, однако если вы можете себе это позволить, обычно стоит согласиться на дополнительный опыт, который вы получите после завершения квеста. Часть текста на этом экране генерируется случайным образом из файла, поэтому вы можете получить странные или забавные ссылки, если они вообще имеют смысл.

### Игровой сюжет (!)

![DungeonLoreguy](/resources/mobile-tutorial/DungeonLoreguy.png)

По данжу расставлены восклицательные знаки, которые предоставляют отрывки из истории игры. Они не влияют на вашу игру или прохождение данжа, но могут быть интересны для чтения.

### Сокровищница / Комната с боссом
  
![DungeonBossTreasureCoop](/resources/mobile-tutorial/DungeonBossTreasureCoop.png)
  
Эта комната особенная, как вы можете судить по увеличенному количеству ящиков. Ящик, похожий на окно, содержит фрагмент ключа, который можно использовать для создания секретных ключей, открывающих новые области.

На этом снимке экрана вы также можете увидеть, как другие игроки помогают. Это особенно рекомендуется на низких уровнях и при попытке пройти подземелье испытаний, так как босс подземелий испытаний значительно увеличил здоровье и силу в обмен на больше опыта.
