## Masmorras

## Tipos de masmorras
  
![DungeonTypes](/resources/mobile-tutorial/DungeonTypes.png)
  
Estes são os três tipos de masmorras que você pode entrar. A masmorra [normal] incluirá um fragmento de chave na sala do tesouro e nenhum chefe. A masmorra [desafio] é muito mais difícil, mas inclui mais caixas para saque e tem um chefe na sala do tesouro que dá muita EXP. A masmorra [gangue] é a mais difícil de todas e requer que você esteja em uma gangue e tenha um transmissor de ordem de invasão de gangue. Os inimigos são 4-5x mais fortes que as masmorras normais, mas têm recompensas maiores.

## Criando / Entrando em uma Masmorra

Ao criar uma masmorra, selecione a masmorra que deseja criar. Você pode nomeá-lo e optar por torná-lo Público ou Privado. Você também pode proteger a masmorra com uma senha.

As Masmorras Públicas estão disponíveis para todos verem e participarem (se cumprirem os requisitos de nível) acessando a lista de masmorras.

Masmorras protegidas por senha podem ser vistas por outros jogadores, mas eles não podem entrar a menos que saibam a senha. Isso é útil se você quiser limpar uma masmorra com amigos específicos. Compartilhe a senha no bate-papo do Gang ou pelo Mail.

![DungeonCoop4](/resources/mobile-tutorial/DungeonCoop4.png)
![DungeonCoop3](/resources/mobile-tutorial/DungeonCoop3.png)

Se você preferir entrar em uma masmorra existente, pressione o botão do menu flutuante no canto inferior direito e selecione o ícone de edifícios para ver uma lista de masmorras abertas, conforme mostrado acima nas capturas de tela.

No canto superior direito de cada painel da masmorra, você pode encontrar o nível da masmorra. Cada painel inclui uma lista de jogadores e seus status na masmorra. Na parte inferior, você pode ver quantos inimigos restam. Você pode optar por entrar em uma masmorra mais nova para ganhar mais EXP ou entrar em masmorras vazias para reivindicar itens.
 
![DungeonCoop](/resources/mobile-tutorial/DungeonCoop.png)
  
Como mostrado nas imagens acima, existem vários jogadores na mesma masmorra. As regras são as mesmas independentemente de quantos jogadores estão em uma masmorra; a única diferença é que os jogadores podem ajudar uns aos outros. Ao usar curas, geralmente é aconselhável usar os itens AOE (como Pain Away Spray) para curar você e seus parceiros cooperativos. Você pode ver as barras de saúde de todos acima dos ícones do jogador.

Quando um inimigo é morto com a ajuda de um amigo, todos que causaram 20% ou mais de dano recebem EXP e uma chance de recompensa, desde que seu nível não seja muito alto para a multidão. Todas as caixas e loots são únicos para cada jogador, então você não precisa se preocupar em compartilhar loot ou ter o seu roubado. Pegue tudo o que quiser e descarte o resto!

![DungeonCoop2](/resources/mobile-tutorial/DungeonCoop2.png)

Nesta imagem, na parte inferior do botão '[QUIT DUNGEON]', você encontrará um botão chamado '[Enviar convite para bate-papo global]'. Isso enviará um convite para o bate-papo global para que outras pessoas possam participar facilmente clicando na mensagem. Qualquer pessoa no seu nível pode se juntar e ajudá-lo, desde que esteja 10 níveis abaixo ou 12 níveis acima de sua masmorra.

Você também pode clicar nas mensagens de outros jogadores para entrar em suas masmorras.

Depois que um jogador morre ou sai, ele não pode voltar à masmorra.
  
## Entrada e ícones
  
![DungeonEntranceUsed](/resources/mobile-tutorial/DungeonEntranceUsed.png)
  
Aqui você pode ver a primeira sala de uma masmorra. Há portas que o levarão a outra sala na masmorra. Você pode encontrar essas portas em todos os lados das salas da masmorra. Você não pode entrar em uma nova sala até ter matado todos os inimigos na sala atual.

Isso também mostra um exemplo de uma sala que foi concluída. Observe as caixas acinzentadas, indicando que elas já foram saqueadas. A porta na parede direita também está acinzentada, o que significa que você já passou por ela. Isso é essencial para não se perder ao explorar a masmorra.

### Inimigos
  
![DungeonEnemies](/resources/mobile-tutorial/DungeonEnemies.png)
  
Existem quatro ícones de aparência alienígena espalhados pela sala, e esses são os inimigos que você deve derrotar antes de prosseguir para a próxima sala ou acessar as caixas na sala. Clique em um deles para combatê-los.
  
![DungeonFight](/resources/mobile-tutorial/DungeonFight.png)
  
As regras são ligeiramente diferentes nas masmorras quando você luta contra inimigos. Você terá uma linha de 3 botões acima de suas opções de ataque que você pode atribuir a itens utilizáveis do seu inventário. Você deve atribuir itens médicos a este hotbar, pois sua saúde não se regenera automaticamente após cada luta.

Você também tem um botão 'Escape' no canto superior esquerdo. A taxa de sucesso de você escapar é baseada na estatística de 'escape' do seu jogador.
 
### Bom rapaz (?)
  
![DungeonGoodguy](/resources/mobile-tutorial/DungeonGoodguy.png)
  
Aqui, você pode ver o '?' ícone, indicando uma missão se você optar por aceitá-la. Você pode encontrar um doador de missões por masmorra, e eles geralmente são colocados aleatoriamente em uma das salas.

![DungeonGoodguy2](/resources/mobile-tutorial/DungeonGoodguy2.png)
  
Aqui está um exemplo do diálogo que aparece depois de clicar no '?'. Eles pedirão itens em troca de outros itens ou power-ups. Cabe a você decidir se a negociação vale a pena; no entanto, se você puder pagar, geralmente vale a pena aceitar a EXP extra que você ganha ao completá-lo. Parte do texto nesta tela é gerado aleatoriamente a partir de um arquivo, então você pode obter referências estranhas ou engraçadas, se fizer algum sentido.

### Lore (!)

![DungeonLoreguy](/resources/mobile-tutorial/DungeonLoreguy.png)

Aqui, você pode ver o '?' ícone, indicando uma missão se você optar por aceitá-la. Você pode encontrar um masador de missões, e eles vão buscarmorra aleatoriamente em uma das salas.

### Treasure / Boss Room
  
![DungeonBossTreasureCoop](/resources/mobile-tutorial/DungeonBossTreasureCoop.png)
  
Esta sala é especial, como você pode ver pelo aumento do número de caixas. A caixa que parece uma janela contém um fragmento de chave que pode ser usado para criar Chaves Secretas que desbloqueiam novas áreas.

Nesta captura de tela, você pode ver que estes outros jogadores estão a fazer a masmorra a solo. Isto pode ser plausível em níveis mais altos, mas em níveis baixos or em masmorras de gangue, os jogadores são aconselhados a fazer a masmorra com pelo menos outros dois jogadores, visto que há muitos benefícios em fazer uma masmorra em cooperação, como o facto de ser eficiente em termos de tempo e partilha de itens.

### Linguagem de Masmorra 

**Linguagem de masmorra** ou abreviação é uma das poucas maneiras para os ogadores comunicarem com a sua equipe de forma a orientá-los até ao objetivo (neste caso, é encontrar a **Sala do Tesouro e o Chefe** dentro da masmorra). Abaixo estão algumas maneiras que os jogadores usam frequentemente durante uma sessão de masmorra: 

| Linguagem | Descrição |
|--|--|
| [number] | Indica o número de portas dentro da masmorra (ex.: 0) |
| [direction] | Indica aos jogadores a próxima localização; sendo que existe outra porta por dentro (ex. R [/ Right]) (direita) |
| [number] [direction] | Indica o número de portas na direção indicada (ex.: 0 R) |
| DE  |Indica que um jogador encontrou um **beco sem saída**, significando que não há portas por perto (exceto aquela em que o jogador entra) |
| BR | Indica que há uma **Sala do Tesouro / Sala do Chefe** dentro da localização do jogador |
| B  | Indica que o jogador encontrou o chefe |
| B [type] | Indica que o jogador encontrou o chefe enquanto indica o tipo dele (ex.: B Ágil) |
| G | Indica que os jogadores atingiram o requerimento de obter recompensas do Chefe (20% ou mais de dano causado) |
| G? | Pedido de confirmação de que os outros jogadores atingiram o requerimento necessário |
| M / Minigame | Indica que os jogadores estavam a fazer o minijogo no momento |
| OMW  | "A caminho (em direção a um certo destino)" |
| BRT | "Estarei lá em breve (em direção a um certo destino)" |

### Minijogo 

De vez em quando, um minijogo vai aparecer depois de derrotar um inimigo, ou na tentativa de aceder a uma caixa, ou quando se entra noutra sala, para insinuar a variedade de exploração na masmorra. No estado atual (desde atualização 11-02-2022 / v.0780), há apenas um minijogo que foi implementado no jogo, chamado **Minijogo do Esquema de Cor**. 

![DungeonMinigame1](/resources/mobile-tutorial/DungeonMinigame1.png)

O minijoho em si consiste em 3 cores (vermelho, verde e amarelo; com símbolos adicionais como um acrescento de acessibilidade) que precisam de ser clicados numa sequência (40 vezes) em 60 segundos. Os jogadores também conseguem ver as duas cores que vem a seguir através de pequenas barras de cor. 

![DungeonMinigameFail1](/resources/mobile-tutorial/DungeonMinigameFail1.png)

Falhar um minijogo resulta num ecrã de `DESENCRIPTAÇÃO FALHADA`, indicando que o jogador falhou em escolher a cor correta em sequência. Os jogadores podem refazer o minijogo clicando no botão **Tentar Novamente**. 


