# Risorse
Ogni oggeto ha il proprio scopo, dall'**Equipaggiamento** (**Moduli di Miglioramento** e **Cache d'Equipaggiamento** incluse), **Munizioni**, **Cure Mediche**, **Oggetti di Creazione**, **Frammenti di Chiave/Chiavi Segrete**, **Potenziamenti Globali** e altri consumabili. Ecco alcuni oggetti catalogati nella corrispettiva categoria.

## Munizioni (per armi)
### Cella d'Energia
La tua **Arma Speciale** usa le **Celle d'Energia**, trovate come ricompensa dopo aver vinto i combattimenti o creandole usando le Parti di Munizioni. Puoi trasportare fino a 10000 Celle d'Energia alla volta.

### Carica Antimateria
La tua **Arma Distruttiva** usa le **Cariche Antimateria**, trovate come ricompensa dopo aver vinto i combattimenti (con meno frequenza rispetto alle Celle d'Energia) o creandole usando le Parti di Munizioni Militari. Puoi trasportare fino a 10000 Cariche Antimateria alla volta.

## Equipaggiamento
### Attrezzatura e Moduli di Miglioramento
Nel tuo inventario, un **Equipaggiamento** e i **Moduli di Miglioramento** installati sono trattati come un oggetto unico, perciò occupano assieme uno slot nell'inventario. I moduli a sè stanti occupano uno spazio ciasuno. Si raccomanda di conservere l'equipaggiamento non usato nella Banca di Arasaka. Un'altra opzione per conservare spazio è vendere o rottamare l'equipaggiamento inutilizzato. Puoi equipaggiare l'attrezzatura scegliendo l'opzione **Equipaggia**. L'attrezzatura equipaggiata viene evidenziata sopra la pagina dell'inventario. Cliccando sull'equipaggiamento puoi scegliere di installare i Moduli di Miglioramento per migliorare certe caratteristiche di quell'equipaggiamento. Per rimuovere un modulo basta premere sul bottone del modulo installato nella schermata dei dettagli dell'equipaggiamento. L'equipaggiamento di qualità migliore mette a disposizione più slot di miglioramento. Puoi ottenere l'equipaggiamento e i Moduli di Miglioramento dalle casse e boss nei dungeon, stampando le cache presso la **Stampante 3D Molecolare**, come **ricompensa giornaliera** oppure comprandone una dal **Fabbricante d'Armi** o dal Mercato dei Giocatori (**Via del Mercato di Shangri-La**).

### Cache d'Equipaggiamento
Nel tuo inventario, tutte le cache vengono raggruppate in base alla qualità e tipo di Cache. Puoi conversare fino ad un massimo di 10000 Cache per combinazione tipo/qualità. Per usarle (o meglio "stamparle"), puoi visitare la **Stampante 3D Molecolare** trovata nel **Centro Città di Shangri-La**. Per stampare una cache saranno necessari di BTC in vase alla qualità della Cache e al livello del Rango di Stampa. Puoi ottenere le Cache come bottino nelle casse e dai boss dei dungeon, tramite l'attività **Attiva Bot di Farming** o comprandole nel Mercato dei Giocatori.

## Parti Tecnologiche
Le Parti Tecnologiche sono oggetti ingredienti utilizzati per creare altri oggetti tramite la scheda Creazione locata nel menù dell'inventario. Le Parti Tecnologiche possono essere usate per altre attività o convertite in Scarti Tecnologici.
### Parte di Munizioni
Uno degli ingredienti per creare le **Celle d'Energia** e le **Parti di Munizioni Militari**. Possono essere riciclate come Scarti Tecnologici nell'inventario o nel riciclatore nel Quartier Generale della Gang oppure scambiate nella compravendita tra giocatori.

### Parte di Munizioni Militari
Uno degli ingredienti per creare le **Cariche Antimateria** e  **Processori Hash**. Possono essere riciclate come Scarti Tecnologici nell'inventario o nel riciclatore nel Quartier Generale della Gang oppure scambiate nella compravendita tra giocatori.

### Parte di Tecnologia Medica
Uno degli ingredienti per creare le **Cure Mediche** e  **Processori Hash**. Possono essere riciclate come Scarti Tecnologici nell'inventario o nel riciclatore nel Quartier Generale della Gang oppure scambiate nella compravendita tra giocatori.

### Scarto Tecnologico
Uno degli ingredienti per creare i **Droni Medici**, i **Processori Hash** e i **Nuclei IA**. Possono essere ingegnerizzati inversamente per far aumentare il Rango di Stampa (presso l'**Area Commerciale di Shangri-La**), usati per sbloccare i Contenitori Bloccati (presso il **Terminale**) ed essere scambiati per degli zaini nel **Negozio di Commercio di Lee** o con altri oggetti nella compravendita tra giocatori.

## Cure mediche
I giocatori possono usare le **Parti di Tecnologia Medica** e gli **Scarti Tecnologici** per creare cure mediche da usare nei dungeon. Per crearle bisogna migliorare il livello di Scienza Medica hackerando la clinica nel **Centro Lavori** o creando cure mediche. Per creare cure migliori verranno usate più Parti di Tecnologia Medica; ad esempio: la cura medica di livello più basso che puoi creare è l'Antidolorifico che richiede 1 Parte di Tecnologia Medica, mentrr il Nanobot di Riparazione degradato ne richiede 2 e un livello di Scienza Medica al 10. Ci sono due categorie di cure mediche che possono essere create:
### Cure Singole
Come suggerito dal nome, le cure singole curano solo te stesso. Le cure disponibili sono le seguenti:
> **Antidolorifico**, aggiunge 501+ punti salute. Richiede 1 Parte di Tecnologia Medica;
> **Nanobot di Riparazione Degradato**, aggiunge 1201+ punti salute. Richiede Scienza Medica al livello 10 e 2 Parti di Tecnologia Medica;
> **Nanobot Medico Degradato**, aggiunge 6001+ punti salute. Richiede Scienza Medica al livello 20 e 4 Parti di Tecnologia Medica;
> **Nanobot Medico**, aggiunge 12001+ punti salute. Richiede Scienza Medica al livello 30 e 8 Parti di Tecnologia Medica;
> **Nanobot Medico Militare**, aggiunge 26001+ punti salute. Richiede Scienza Medica al livello 40 e 16 Parti di Tecnologia Medica;
> **Nanobot Medico Avanzato**, aggiunge 54001+ punti salute. Richiede Scienza Medica al livello 50 e 32 Parti di Tecnologia Medica;
> **Nanobot Medico d'Alta Qualità**, aggiunge 110001+ punti salute. Richiede Scienza Medica al livello 70 e 64 Parti di Tecnologia Medica;
> **Nanobot Medico Raro**, aggiunge 240001+ punti salute. Richiede Scienza Medica al livello 90 e 128 Parti di Tecnologia Medica;
> **Nanobot Medico Leggendario**, aggiunge 480001+ punti salute. Richiede Scienza Medica al livello 110 e 256 Parti di Tecnologia Medica;
> **Nanobot Medico Epico**, aggiunge 1000001+ punti salute. Richiede Scienza Medica al livello 130 e 256 Parti di Tecnologia Medica;

### Cure di gruppo
Come suggerito dal nome, le cure di gruppo curano tutti i giocatori nel dungeon. Le cure disponibili sono le seguenti:
> **Spray Antidolorifico**, aggiunge 301+ punti salute. Richiede Scienza Medica al livello 10, 1 Antidolorifico e 1 Parte di Tecnologia Medica;
> **Drone di Riparazione Degradato**, aggiunge 001+ punti salute. Richiede Scienza Medica al livello 20, 1 Nanobot di Riparazione Degradato e 1 Parte di Tecnologia Medica;
> **Nano Drone Medico Degradato**, aggiunge 4001+ punti salute. Richiede Scienza Medica al livello 30, 1 Nanobot Medico Degradato e 1 Parte di Tecnologia Medica;
> **Nano Drone Medico**, aggiunge 1001+ punti salute. Richiede Scienza Medica al livello 40, 1 Nanobot Medico e 1 Parte di Tecnologia Medica;
> **Nano Drone Medico Militare**, aggiunge 20001+ punti salute. Richiede Scienza Medica al livello 50, 1 Nanobot Medico Militare e 1 Parte di Tecnologia Medica;
> **Nano Drone Medico Avanzato**, aggiunge 40001+ punti salute. Richiede Scienza Medica al livello 60, 1 Nanobot Medico Avanzato e 1 Parte di Tecnologia Medica;
> **Nano Drone Medico d'Alta Qualità**, aggiunge 80001+ punti salute. Richiede Scienza Medica al livello 80, 1 Nanobot Medico d'Alta Qualità e 1 Parte di Tecnologia Medica;
> **Nano Drone Medico Raro**, aggiunge 160001+ punti salute. Richiede Scienza Medica al livello 100, 1 Nanobot Medico Raro e 1 Parte di Tecnologia Medica;
> **Nano Drone Medico Leggendario**, aggiunge 320001+ punti salute. Richiede Scienza Medica al livello 120, 1 Nanobot Medico Leggendario e 1 Parte di Tecnologia Medica;
> **Nano Drone Medico Epico**, aggiunge 640001+ punti salute. Richiede Scienza Medica al livello 140, 1 Nanobot Medico Epico e 1 Parte di Tecnologia Medica;

## Consumabili
Sono oggetti che i giocatori possono usare per vari bisogni, come le avvitità AFK, compravendita, scambio o semplicemente un consumabile come suggerito dal nome.
### Nucleo IA
I **Nuclei IA** sono essenziali per guadagnare EXP ed essere usati come valuta o scambio di valuta. Possono essere usati:
- nelle aree sbloccate di livello più alte nell'attività **Attiva Bot di Farming** per guadagnare EXP e bottino;
- venduti nel **Mercato dei Giocatori**;
- scambiati con vari oggetti, come Parti di Tecnologia Medica, Processori Hash, Contenitori Bloccati ecc.

### Gruppo di Nuclei IA
Un **Gruppo di Nuclei IA** sono la versione concentrata dei Nuclei IA. Un gruppo contiene 1.000 Nuclei IA, rendendo più facile conservarli nell'inventario. Un gruppo può essere creato o disassemblato nella sched Creazioni dell'inventario. Inoltre può essere usato come valuta di mercato oppure oggetto da commercio.

### Processore Hash
I **Processori Hash** sono essenziali per guadagnare EXP ed essere usati come valuta o scambio di valuta. Possono essere usati:
- nell'attività **Estrai Criptovalute** nel **Centro Lavori**;
- venduti nel **Mercato dei Giocatori**
- scambiati con vari oggetti, come Parti di Tecnologia Medica, Nuclei IA, Contenitori Bloccati ecc.

### Frammento e Memoria d'Esperienza
I **Frammenti d'Esperienza** e le **Memorie d'Esperienza** sono oggetti che permettono ai giocatori di dare immediatamente EXP. La differenza tra le Memorie e i Frammenti sono il tipo di EXP guadagnati, incrementando rispettivamente il livello del personaggio e delle abilità. Questi oggetti non sono scambiabili ed è meglio usarli quando sono attivi i potenziamenti di EXP.

### Contenitore
I **Contenitori** permettono di ottenere Nuclei IA, Processori Hash, equipaggiamento, oggetti scambiabili e BTC. Per aprire i Contenitori Bloccati, andare sul **Terminale** in Centro Città per sbloccarlo pagando in BTC e Scarti Tecnologici. Inoltre i giocatori possono usare i Contenitori come un oggetto o valuta di scambio.

### Core di Calibrazione Equipaggiamento
I **Core di Calibrazione Equipaggiamento** sono usati per calibrare l'attrezzatura. I giocatori dovranno inserire il Nucleo prima di poter calibrare l'attrezzatura presso la **Stazione di Calibrazione**. Spiegazioni dettagliate possono essere trovate sul tutorial della [Calibrazione](https://cybercodeonline.com/markdown?path=tutorial%2Fcalibration.md). Inoltre possono essere usati come oggetto o valuta di scambio.

### Frammento di Ripristino di Fabbrica
Il **Frammento di Ripristino di Fabbrica** ti permette di reimpostare la calibrazione di un equipaggiamento, rendendolo nuovamente vendibile e scambiabile. Spiegazioni dettagliate possono essere trovate sul tutorial della [Calibrazione](https://cybercodeonline.com/markdown?path=tutorial%2Fcalibration.md). Inoltre possono essere usati come oggetto o valuta di scambio.

## Oggetti della Gang
Questi sono oggetti che i giocatori possono usare per soddisfare i bisogni della gang, come permettere di iniziare certe attività AFK. Spiegazioni dettagliate sulle gang possono essere trovate sul tutorial delle [Gang](https://cybercodeonline.com/markdown?path=tutorial%2Fgangs.md)
### Cassa di Rifornimento
Le **Casse di Rifornimento** permettono di ottenere Risorse ed EXP della Gang utili a mantenerla. Per farlo i giocatori dovranno svolgere l'attività **Ottieni Risorse**, che richiedono le Casse di Rifornimento della Gang per iniziarla. Inoltre possono essere usate per guadagnare **Punti Occupazione** svolgendo l'attività AFK **Controllo su Shangri-La**. Infine le Casse sono scambiabili e vendibili.

### Frammento di Memoria della Gang Crittografato
I **Frammenti di Memoria della Gang Crittografati** sono usati per guadagnare EXP della Gang. Per farlo, i giocatori possono svolgere l'attività che richiede l'uso del Frammento (permettendo ti ottenere anche EXP d'estrazione ed equipaggiamento). I Frammenti sono scambiabili e vendibili.

### Frammento di Violazione Protoccolo
I **Frammenti di Violazione Protocollo** sono usati per contribuire alla missione **Violazione della Fortezza dei Dati SL** (trovata nella scheda **Missioni**). Per contribuire, i giocatori devono svolgere l'attività che richiede il Frammento per iniziarla. Inoltre i Frammenti sono scambiabili e vendibili.

### Trasmettitore d'Ordine d'Invasione della Gang
I **Trasmettitori d'Ordine d'Invasione della Gang** sono oggetti usati per entrare nei **Gang Dungeon**. Si ricorda che questi sono i dungeon più difficili del gioco, perciò si consiglia di attrezzarsi adeguatamente prima di entrare. Inoltre i Trasmettitori sono scambiabili e vendibili.

## Potenziamenti
Mentre la maggior parte dei **Potenziamenti** possono essere acquistati allo **Scambio Unità di Arasaka**, alcuni si trovano in posti specifici e non possono essere acquistati da nessuna parte.
### Trasmettitore d'Accelerazione Sinaptica
Quest'oggetto accelererà il tempo delle attività AFK del 5% per 10 minuti, accumulabile fino all'80%. Puoi usarne un altro anche per estendere la durata del potenziamento, resettando il tempo. Per usarlo devi cominciare un'attività AFK mentre il potenziamento è attivo. Quest'oggetto influenzerà tutti giocatori. Si ricorda che non è accumulabile con la versione rara. Può essere trovato nelle **casse della camera del boss** di un dungeon oppure al **Pachinko.**.

### Frammenti di Calibrazione Personale
Quest'oggetto si applica solo a te stesso. Per 5 minuti viene diminuita la probabilità di una calibrazione fallita del 5% (o 50% se il giocatore ottene una variante **Evento Personale**). I frammenti personali non si accumulano con quelli globali. Possono essere accumulati infinitamente e non inflenzano altri giocatori. Quest'oggetto può essere trovato solo nei **Contenitori Bloccati Rari**. Spiegazioni dettagliate sulla calibrazione possono essere trovate nel tutorial sulla [Calibrazione](https://cybercodeonline.com/markdown?path=tutorial%2Fcalibration.md).

### CyberTunnel VPN
Quest'oggetto blocca tutti gli exploit di chat per 1 ora. Influenza solo il giocatore che lo usa e non gli altri giocatori. Può essere trovato nei **Contenitori Bloccati Rari/Misteriosi** oppure comprandolo allo **Scambio Unità di Arasaka**.

## Potenziamenti globali
Questi potenziamenti possono essere solo presi comprandoli allo **Scambio Unità di Arasaka**. Gli effetti sono globali e daranno benefici a tutti i giocatori.
### Trasmettitore d'Accelerazione Sinaptica Raro
Sono simili ai Trasmettitori d'Accelerazione Sinaptica, ma non possono essere accumulati con questt'ultimi. La versione rara accelererà istantaneamente il tempo delle attività AFK del 40% per 20 minuti, accumulabile fino all'80%. Puoi usarlo per estendere la durata del potenziamento, reimpostando il tempo. Per usare il potenziamento, devi iniziare un'attività AFK quando il potenziamento è attivo.

### Trasmettitore di Exploit per Transazioni
Viene usato per aumentare i BTC guadagnati del 40% per 20 minuti, accumulabile fino al 100%. Puoi usarlo per estendere la durata del potenziamento, reimpostando il tempo.

### Trasmettitore d'Ottimizzazione Corteccia Frontale
Viene usato per aumentare gli EXP gudagnati dell'80% per 20 minuti, non accumulabile. Puoi usarlo per estendere la durata del potenziamento, reimpostando il tempo.

### Frammento di Calibrazione
Riduce la probabilità di calibrazione fallita per una certa percentuale per 5 minuti. Possono essere impilati fino a due Frammenti, purchè siano della stessa rarità. Spiegazioni dettagliate possono essere trovate nel tutorial sulla [Calibrazione](https://cybercodeonline.com/markdown?path=tutorial%2Fcalibration.md).

### Nanobot di Calibrazione Sicura
Annulla la distruzione dell'oggetto in caso di calibrazione fallita per 5 minuti. Può essere accumulato. Spiegazioni dettagliate possono essere trovate nel tutorial sulla [Calibrazione](https://cybercodeonline.com/markdown?path=tutorial%2Fcalibration.md).

### Exploit della chat
Questi oggetti non danno benefici oltre all'alterare il testo dei messaggi. Influenza globalmente la chat e può essere interrotto usando **CyberTunnel VPN**. Gli exploit di chat hanno diverse possibili alterazioni, come la parlata UwU e Pirata.

### Interferitore RNG
Quest'oggetto influenza la probabilità degli oggetti trovati nel **Contenitore Bloccato Leggendario** (ha effetto DOPO aver attivato il potenziamento, non prima). Quando viene aperto un Contenitore Bloccato Leggendario vengono aumentate le probabilità di ottenere un oggetto Epico (dell'1%) e Leggendario (del 0.5%) oltre a far ottenere oggetti e bottino aggiuntivo per 2 minuti.

## Modificatori
I modificatori possono essere trovati nei dungeon completando le missioni date dal **datore di missioni** rappresentato da `?`. I dettagli completi suoi modificatori possono essere trovati nel tutorial sul [Combattimento](https://cybercodeonline.com/markdown?path=tutorial%2Fcombat.md).
### Sovraccarico
Aumenta i danni inflitti dal 5% (**Sovraccarico I**) al 25% (**Sovraccarico V**) per un certo periodo di tempo.

### Rinforzato
Aumenta la difesa del giocatore dal 5% (**Rinforzato I**) al 25% (**Rinforzato V**) per un certo periodo di tempo.

### Migliora Scudo
Aumenta il moltiplicatore scudo dal 5% (**Migliora Scudo I**) al 25% (**Migliora Scudo V**) per un certo periodo di tempo.