## Dungeon

## Jenis Dungeon
  
![DungeonTypes](/resources/mobile-tutorial/DungeonTypes.png)
  
Inilah tiga jenis Dungeon yang bisa Anda masuki. Dungeon [normal] akan menyertakan fragmen kunci di ruang harta karun dan tidak ada bos. Dungeon [tantangan] jauh lebih sulit tetapi mencakup lebih banyak peti untuk menjarah dan memiliki bos di ruang harta yang memberikan banyak EXP. Dungeon [geng] adalah yang paling sulit dari semuanya dan mengharuskan Anda berada dalam sebuah geng dan memiliki Pemancar Perintah Invasi Gang. Musuh 4-5x lebih kuat dari Dungeon biasa tetapi memiliki imbalan yang lebih besar.

## Membuat / Bergabung dengan Dungeon
  
Saat membuat Dungeon, pilih Dungeon yang ingin Anda buat. Anda dapat menamainya dan memilih untuk menjadikannya Publik atau Pribadi. Anda juga dapat melindungi Dungeon dengan kata sandi.
 Dungeon Umum tersedia bagi semua orang untuk dilihat dan bergabung (jika mereka memenuhi persyaratan tingkat) dengan mengakses daftar Dungeon.
 Dungeon yang dilindungi kata sandi dapat dilihat oleh pemain lain tetapi mereka tidak dapat bergabung kecuali mereka mengetahui kata sandinya. Ini berguna jika Anda ingin menyelesaikan Dungeon dengan teman-teman tertentu. Bagikan kata sandi di obrolan Gang atau melalui Mail.

![DungeonCoop4](/resources/mobile-tutorial/DungeonCoop4.png)
![DungeonCoop3](/resources/mobile-tutorial/DungeonCoop3.png)

Jika Anda lebih suka bergabung dengan Dungeon yang ada, Anda dapat menekan tombol menu mengambang di kanan bawah, lalu pilih ikon bangunan untuk melihat daftar Dungeon terbuka, seperti yang ditunjukkan di atas pada tangkapan layar.

Di kanan atas setiap panel Dungeon, Anda dapat menemukan tingkat Dungeon. Setiap panel menyertakan daftar pemain dan status mereka di Dungeon. Di bagian bawah, Anda dapat melihat berapa banyak musuh yang tersisa. Anda dapat memilih untuk bergabung dengan Dungeon yang lebih baru untuk mendapatkan lebih banyak EXP atau memasuki Dungeon kosong untuk mengklaim jarahan.

![DungeonCoop](/resources/mobile-tutorial/DungeonCoop.png)
  
Seperti yang ditunjukkan pada gambar di atas, ada beberapa pemain di Dungeon yang sama. Aturannya sama terlepas dari berapa banyak pemain di Dungeon; satu-satunya perbedaan adalah bahwa pemain dapat saling membantu. Saat menggunakan penyembuhan, biasanya disarankan untuk menggunakan item AOE (seperti Pain Away Spray) untuk menyembuhkan diri sendiri dan mitra kerja sama Anda. Anda dapat melihat bilah kesehatan semua orang di atas ikon pemain.

Ketika musuh terbunuh dengan bantuan dari seorang teman, setiap orang yang memberikan 20% atau lebih kerusakan diberikan EXP dan kesempatan untuk hadiah, selama tingkat mereka tidak terlalu tinggi untuk massa. Semua peti dan jarahan unik untuk setiap pemain, jadi Anda tidak perlu khawatir berbagi jarahan atau mencuri milik Anda. Raih semua yang Anda inginkan dan buang sisanya!

![DungeonCoop2](/resources/mobile-tutorial/DungeonCoop2.png)

Pada gambar ini, di bagian bawah di bawah tombol '[Keluar dari Dungeon]', Anda akan menemukan tombol berlabel '[Kirim undangan ke obrolan global]'. Ini akan mengirim dan mengundang ke obrolan global sehingga orang lain dapat bergabung dengan mudah dengan mengklik pesan. Siapa pun di sekitar tingkat Anda dapat bergabung dan membantu Anda selama mereka berada dalam 10 tingkat di bawah atau 12 tingkat di atas Dungeon Anda.

Anda juga dapat mengklik pesan dari pemain lain untuk bergabung dengan Dungeon mereka.

Setelah pemain meninggal atau pergi, mereka tidak dapat bergabung kembali dengan Dungeon.

## Pintu Masuk dan Ikon
  
![DungeonEntranceUsed](/resources/mobile-tutorial/DungeonEntranceUsed.png)
  
Di sini Anda dapat melihat ruang pertama Dungeon. Ada pintu yang akan membawa Anda ke ruangan lain di Dungeon. Anda dapat menemukan pintu-pintu ini di semua sisi Dungeon. Anda tidak dapat memasuki ruangan baru sampai Anda membunuh semua musuh di ruangan saat ini.

Ini juga menunjukkan contoh ruangan yang telah selesai. Perhatikan peti berwarna abu-abu, yang menunjukkan bahwa peti tersebut telah dijarah. Pintu di dinding kanan juga berwarna abu-abu, yang berarti Anda telah melewatinya. Ini penting agar tidak tersesat saat menjelajahi Dungeon.

### Musuh
  
![DungeonEnemies](/resources/mobile-tutorial/DungeonEnemies.png)
  
Ada empat ikon yang tampak asing tersebar di seluruh ruangan, dan ini adalah musuh yang harus Anda kalahkan sebelum melanjutkan ke kamar sebelah atau mengakses peti di dalam ruangan. Klik salah satu dari mereka untuk melawan mereka.
  
![DungeonFight](/resources/mobile-tutorial/DungeonFight.png)
  
Aturannya sedikit berbeda di Dungeon saat Anda melawan musuh. Anda akan memiliki deretan 3 tombol di atas opsi serangan Anda yang dapat Anda tetapkan ke barang yang dapat digunakan dari inventaris Anda. Anda harus menetapkan barang medis ke hotbar ini karena kesehatan Anda tidak beregenerasi secara otomatis setelah setiap pertarungan.  
 
Anda juga memiliki tombol 'Melarikan diri' di kiri atas. Tingkat keberhasilan Anda melarikan diri didasarkan pada stat pemain Anda 'melarikan diri'.
  
### Orang Baik (?)
  
![DungeonGoodguy](/resources/mobile-tutorial/DungeonGoodguy.png)
  
Di sini, Anda dapat melihat '?' ikon, menunjukkan pencarian jika Anda memilih untuk menerimanya. Anda dapat menemukan satu pemberi pencarian per Dungeon, dan mereka biasanya ditempatkan secara acak di salah satu kamar.
  
![DungeonGoodguy2](/resources/mobile-tutorial/DungeonGoodguy2.png)
  
Berikut adalah contoh dialog yang muncul setelah mengklik '?'. Mereka akan meminta barang sebagai imbalan untuk barang lain atau power-up. Terserah Anda untuk memutuskan apakah perdagangan itu bermanfaat; namun, jika Anda mampu membelinya, biasanya layak menerima EXP tambahan yang Anda peroleh dari menyelesaikannya. Beberapa teks di layar ini dihasilkan secara acak dari sebuah file, jadi Anda mungkin mendapatkan referensi aneh atau lucu, jika memang masuk akal.
  
### Pengetahuan (!)

![DungeonLoreguy](/resources/mobile-tutorial/DungeonLoreguy.png)

Ada tanda seru yang tersebar di sekitar rumah yang menyediakan potongan pengetahuan permainan. Ini tidak berdampak pada permainan Anda atau Dungeon tetapi mungkin menarik untuk dibaca.
  
### Ruang Harta Karun / Boss Ruangan
  
![DungeonBossTreasureCoop](/resources/mobile-tutorial/DungeonBossTreasureCoop.png)
  
Ruangan ini spesial, terlihat dari jumlah peti yang bertambah. Peti yang terlihat seperti jendela berisi fragmen kunci yang dapat digunakan untuk membuat Kunci Rahasia yang membuka kunci area baru.

Dalam tangkapan layar ini, Anda juga dapat melihat pemain lain membantu. Ini terutama disarankan pada level rendah dan ketika mencoba Dungeon tantangan, karena bos Dungeon tantangan telah sangat meningkatkan kesehatan dan kekuatan dengan imbalan lebih banyak EXP.
