## Mazmorras

## Tipos de mazmorras
  
![DungeonTypes](/resources/mobile-tutorial/DungeonTypes.png)
  
Estos son los tres tipos de mazmorras en los que puedes entrar. La mazmorra [normal] incluirá un fragmento de llave en la sala del tesoro y ningún jefe. La mazmorra [desafío] es mucho más difícil pero incluye más cajas de botín y tiene un jefe en la sala del tesoro que da mucha EXP.  La mazmorra de [banda] es la más difícil de todas y requiere que estés en una banda y tengas un Transmisor de Orden Invasora de Banda.  Los enemigos son 4-5x más fuertes que las mazmorras normales pero tiene mayores recompensas.

## Crear / Unirse a una mazmorra
  
Al crear una mazmorra, selecciona la mazmorra que quieres crear. Puedes ponerle un nombre y elegir que sea Pública o Privada. También puedes proteger la mazmorra con una contraseña.

Las mazmorras públicas están disponibles para que todo el mundo pueda verlas y unirse a ellas (si cumplen los requisitos de nivel) accediendo a la lista de mazmorras. 

Las mazmorras protegidas con contraseña pueden ser vistas por otros jugadores pero no pueden unirse a menos que conozcan la contraseña. Esto es útil si quieres limpiar una mazmorra con amigos específicos. Comparte la contraseña en el chat de la banda o a través del correo.

![DungeonCoop4](/resources/mobile-tutorial/DungeonCoop4.png)
![DungeonCoop3](/resources/mobile-tutorial/DungeonCoop3.png)

Si prefieres unirte a una mazmorra ya existente, puedes pulsar el botón del menú flotante de la parte inferior derecha y, a continuación, seleccionar el icono de los edificios para ver una lista de mazmorras abiertas, como se muestra arriba en las capturas de pantalla.

En la parte superior derecha de cada panel de mazmorra, puedes encontrar el nivel de la misma. Cada panel incluye una lista de jugadores y su estado en la mazmorra. En la parte inferior, puedes ver cuántos enemigos quedan. Puedes elegir entrar en una mazmorra recién comenzada para ganar más EXP o entrar en mazmorras vacías para reclamar el botín.
 
![DungeonCoop](/resources/mobile-tutorial/DungeonCoop.png)
  
Como se muestra en las imágenes de arriba, hay varios jugadores en la misma mazmorra. Las reglas son las mismas independientemente del número de jugadores que haya en una mazmorra; la única diferencia es que los jugadores pueden ayudarse mutuamente. Cuando se usan las curaciones, normalmente se aconseja usar los objetos en área (como el Spray Antidolor) para curarse a uno mismo y a sus compañeros de co-op. Puedes ver las barras de salud de todos sobre los iconos de los jugadores.  

Cuando se mata a un enemigo con la ayuda de un amigo, todos los que infligieron un 20% o más de daño reciben EXP y una oportunidad de obtener una recompensa, siempre que su nivel no sea demasiado alto con respecto al del enemigo. Todas las cajas y el botín son exclusivos de cada jugador, así que no tienes que preocuparte de compartir el botín o de que te lo roben. ¡Coge todo lo que quieras y descarta el resto!

![DungeonCoop2](/resources/mobile-tutorial/DungeonCoop2.png)

En esta imagen, en la parte inferior bajo el botón '[QUIT DUNGEON]', encontrarás un botón llamado '[Send invite to global chat]'. Esto enviará una invitación al chat global para que otros puedan unirse fácilmente haciendo clic en el mensaje. Cualquier persona de tu nivel puede unirse y ayudarte siempre que esté dentro de los 10 niveles por debajo o 12 niveles por encima de tu mazmorra.

También puedes hacer clic en los mensajes de otros jugadores para unirte a su mazmorra.

Cuando un jugador muere o se va, no puede volver a unirse a la mazmorra.
  
## Entrada e Iconos
  
![DungeonEntranceUsed](/resources/mobile-tutorial/DungeonEntranceUsed.png)
  
Aquí puedes ver la primera sala de una mazmorra. Hay puertas que te llevarán a otra habitación de la mazmorra. Puedes encontrar estas puertas en todos los lados de las habitaciones de la mazmorra.  No puedes entrar en una nueva sala hasta que hayas matado a todos los enemigos de la sala actual.

Esto también muestra un ejemplo de una sala que ha sido completada. Fíjate en los cajones sombreados, que indican que ya han sido saqueados. La puerta de la pared de la derecha también está en gris, lo que significa que ya has pasado por ella. Esto es esencial para no perderte mientras exploras la mazmorra. 

### Enemigos
  
![DungeonFight](/resources/mobile-tutorial/DungeonEnemies.png)
  
Hay cuatro iconos de alienígena repartidos por la sala, y son los enemigos que tienes que derrotar antes de pasar a la siguiente sala o acceder a las cajas de la sala. Haz clic en uno de ellos para luchar contra ellos.
  
![DungeonFight](/resources/mobile-tutorial/DungeonFight.png)
  
Las reglas son ligeramente diferentes en las mazmorras cuando luchas contra los enemigos. Tendrás una fila de 3 botones encima de las opciones de ataque que puedes asignar a los objetos utilizables de tu inventario. Deberías asignar objetos médicos a esta barra, ya que tu salud no se regenera automáticamente después de cada combate.

También tienes un botón de "Escape" en la parte superior izquierda. El porcentaje de éxito de tu huida se basa en tu estadística de "huida" del jugador.  
 
### Good Guy (?)
  
![DungeonGoodguy](/resources/mobile-tutorial/DungeonGoodguy.png)
  
Aquí puedes ver el icono '?', que indica que hay una misión si decides aceptarla. Puedes encontrar a alguien ofreciendo una misión por mazmorra, y suelen estar colocados al azar en una de las salas.
 
![DungeonGoodguy2](/resources/mobile-tutorial/DungeonGoodguy2.png)
  
Este es un ejemplo del diálogo que aparece después de hacer clic en el "?". Te pedirán objetos a cambio de otros objetos o potenciadores. Depende de ti decidir si el intercambio merece la pena; sin embargo, si te lo puedes permitir, suele merecer la pena aceptarlo por la EXP extra que ganas al completarlo. Parte del texto de esta pantalla se genera aleatoriamente a partir de un archivo, por lo que es posible que obtengas referencias extrañas o divertidas, si es que tienen algún sentido.

### Lore (!)

![DungeonLoreguy](/resources/mobile-tutorial/DungeonLoreguy.png)

Hay signos de exclamación alrededor de las mazmorras que proporcionan fragmentos de la historia del juego. Estos no tienen un impacto en tu juego o en la mazmorra, pero puede ser interesante leerlos.

### Tesoro / Sala del Jefe
  
![DungeonBossTreasureCoop](/resources/mobile-tutorial/DungeonBossTreasureCoop.png)
  
Esta sala es especial, como se puede ver por el aumento del número de cajas. El cajón que parece una ventana contiene un fragmento de llave que puede usarse para fabricar llaves secretas que desbloquean nuevas áreas.

En esta captura de pantalla, también puedes ver a otros jugadores ayudando. Esto es especialmente aconsejable en los niveles bajos y al intentar una mazmorra de desafío, ya que el jefe de las mazmorras de desafío tiene una salud y un poder mucho mayores a cambio de más EXP.

