## Dungeons

## Arten der Dungeons
  
![DungeonTypes](/resources/mobile-tutorial/DungeonTypes.png)
  
Dies sind die drei Arten von Dungeons, die ihr betreten könnt. Der [normale] Dungeon enthält ein Schlüsselfragment in der Schatzkammer und keinen Endgegner. Der [Herausforderungs] Dungeon ist viel schwieriger, enthält aber mehr Kisten als Beute und hat einen Endgegner in der Schatzkammer, der eine Menge EXP gibt.  Der [Gang] Dungeon ist der schwerste von allen und erfordert, dass du in einer Gang bist und einen Gang-Invasionsbefehl-Sender hast.  Die Feinde sind 4-5x stärker als in den normalen Dungeons, aber die Belohnungen sind größer.

## Einen Dungeon erstellen / beitreten
  
Wenn du einen Dungeon erstellst, wähle den Dungeon aus, den du erstellen möchtest. Du kannst ihn benennen und wählen, ob er öffentlich oder privat sein soll. Du kannst den Dungeon auch mit einem Passwort schützen.

Öffentliche Dungeons können von jedem eingesehen und betreten werden (wenn sie die Stufenanforderungen erfüllen), indem man die Liste der Dungeons aufruft. 

Passwort geschützte Dungeons können von anderen Spielern gesehen werden, aber sie können nur beitreten, wenn sie das Passwort kennen. Dies ist nützlich, wenn ihr einen Dungeon nur mit bestimmten Freunden betreten wollt. Teilen Sie das Passwort im Gruppenchat oder per Nachricht mit.

![DungeonCoop4](/resources/mobile-tutorial/DungeonCoop4.png)
![DungeonCoop3](/resources/mobile-tutorial/DungeonCoop3.png)

Wenn du lieber einem bestehenden Dungeon beitreten möchtest, kannst du auf die schwebende Menüschaltfläche unten rechts drücken und dann das Gebäude-Icon auswählen, um eine Liste der öffentlichen Dungeons zu sehen, wie oben in den Screenshots gezeigt.

Oben rechts auf jeder Karte des Dungeons findet ihr die Stufe des Dungeons. Jede Karte enthält eine Liste der Spieler und ihres Status im Dungeon. Unten sehen Sie, wie viele Gegner noch übrig sind. Sie können sich entscheiden, einen neueren Dungeon zu betreten, um mehr EXP zu erhalten, oder leere Dungeons zu betreten, um Beute zu sammeln.
 
![DungeonCoop](/resources/mobile-tutorial/DungeonCoop.png)
  
Wie auf den Bildern oben zu sehen ist, befinden sich mehrere Spieler im selben Dungeon. Die Regeln sind dieselben, unabhängig davon, wie viele Spieler sich in einem Dungeon befinden; der einzige Unterschied ist, dass die Spieler sich gegenseitig helfen können. Wenn ihr euch heilt, könnt ihr die AOE-Gegenstände (wie z.B. "Pain Away Spray") verwenden, um euch selbst und eure Co-op-Partner zu heilen. Über den Spielersymbolen könnt ihr die Lebenspunkte aller Spieler sehen. Die Spieler können ihren Mitspielern im Dungeon auch helfen, indem sie den Feind töten, da die Lebenspunkte der Feinde im Dungeon von der gesamten Co-op-Gruppe geteilt werden.

Wenn ein Feind mit Hilfe eines Freundes getötet wird, erhält jeder, der 20 % oder mehr Schaden verursacht hat, EXP und die Chance auf eine Belohnung, sofern seine Stufe nicht zu hoch für den Mob ist. Alle Kisten und Beutestücke sind für jeden Spieler einzigartig, du musst dir also keine Sorgen machen, dass deine Beute aufgeteilt oder entwendet wird. Nehmt alles, was ihr wollt, und werft den Rest weg!

![DungeonCoop2](/resources/mobile-tutorial/DungeonCoop2.png)

In der Grafik finden Sie unten unter der Schaltfläche '[DUNGEON VERLASSEN]' eine Schaltfläche mit der Aufschrift '[Einladung in den globalen Chat senden]'. Damit wird eine Einladung in den globalen Chat verschickt, so dass andere einfach durch Anklicken der Nachricht beitreten können. Jeder, der sich in der ungefähr gleichen Spielstufe wie du befindet, kann sich anschließen und dir helfen, solange er sich nicht weiter als 10 Level unter oder 12 Level über deinem Dungeon befindet.

Du kannst auch auf die Nachricht eines anderen Spielers klicken, um dessen Dungeon zu betreten.

Wenn ein Spieler stirbt oder den Dungeon verlässt, kann er nicht mehr in den Dungeon zurückkehren.
  
## Eingänge und Icons
  
![DungeonEntranceUsed](/resources/mobile-tutorial/DungeonEntranceUsed.png)
  
Hier siehst du den ersten Raum eines Dungeons. Dort gibt es Türen, die dich in einen anderen Raum des Verlieses bringen werden. Diese Türen befinden sich auf den Seiten sämtlicher Räume des Dungeons. Du kannst einen neuen Raum erst dann betreten, wenn du alle Feinde im aktuellen Raum getötet hast.

Dies ist auch ein Beispiel für einen Raum, der abgeschlossen wurde. Man beachte die ausgegrauten Kisten, die darauf hinweisen, dass sie bereits geplündert worden sind. Die Tür an der rechten Wand ist ebenfalls ausgegraut, was bedeutet, dass du bereits durch sie hindurchgegangen bist. Dies ist wichtig, um sich bei der Erkundung des Dungeons nicht zu verirren.

### Gegner
  
![DungeonEnemies](/resources/mobile-tutorial/DungeonEnemies.png)
  
Im Raum sind meistens vier seltsam aussehende Symbole vorhanden. Das sind die Feinde, die Sie besiegen müssen, bevor Sie in den nächsten Raum gehen oder auf die Kisten im Raum zugreifen können. Klicken Sie auf einen von ihnen, um sie zu bekämpfen.
  
![DungeonFight](/resources/mobile-tutorial/DungeonFight.png)
  
Die Regeln für den Kampf gegen Feinde in den Dungeons sind etwas anders. Über deinen Angriffsoptionen hast du eine Reihe von 3 Tasten, die du mit verwendbaren Gegenständen aus deinem Inventar belegen kannst. Du solltest dieser Leiste medizinische Items zuweisen, da sich deine Gesundheit nicht automatisch nach jedem Kampf regeneriert.

Außerdem gibt es oben links eine Schaltfläche 'Flucht'. Die Erfolgsquote Ihrer Flucht hängt von Ihrem Spielerwert 'Flucht' ab.  
 
### Good Guy (?)
  
![DungeonGoodguy](/resources/mobile-tutorial/DungeonGoodguy.png)
  
Hier siehst du das '?'-Symbol, das auf eine Quest hinweist, wenn du sie annehmen möchtest. In jedem Dungeon gibt es einen Questgeber, der in der Regel zufällig in einem der Räume platziert ist.
  
![DungeonGoodguy2](/resources/mobile-tutorial/DungeonGoodguy2.png)
  
Hier ist ein Beispiel für den Dialog, der nach einem Klick auf das '?' angezeigt wird. Es werden Gegenstände im Austausch gegen andere Gegenstände oder Power-Ups verlangt. Es liegt an dir zu entscheiden, ob sich der Handel lohnt. Wenn du es dir leisten kannst, lohnt es sich in der Regel, ihn anzunehmen, da du dadurch zusätzliche EXP erhältst. Einige der Texte auf diesem Bildschirm werden nach dem Zufallsprinzip aus einer Datei generiert, daher kann es sein, dass Sie merkwürdige oder lustige Hinweise erhalten, wenn sie überhaupt einen Sinn ergeben.

### Lore (!)

![DungeonLoreguy](/resources/mobile-tutorial/DungeonLoreguy.png)

Überall in den Dungeons sind Ausrufezeichen angebracht, die Schnipsel aus der Geschichte des Spiels enthalten. Diese haben keinen Einfluss auf euer Spiel oder den Dungeon, können aber interessant zu lesen sein.

### Schatz-/Bossraum
  
![DungeonBossTreasureCoop](/resources/mobile-tutorial/DungeonBossTreasureCoop.png)
  
Dieser Raum ist etwas Besonderes, wie man an der erhöhten Anzahl von Kisten erkennen kann. Die Kiste, die wie ein Fenster aussieht, enthält ein Schlüsselfragment, das zum Herstellen von Geheimschlüsseln verwendet werden kann, die neue Bereiche freischalten.

Auf diesem Screenshot kannst du auch andere Spieler sehen, die dir helfen. Dies ist vor allem bei niedrigen Stufen und beim Versuch, einen Herausforderungsdungeon zu meistern, ratsam, da der Boss von Herausforderungsdungeons im Gegenzug für mehr EXP stark erhöhte Gesundheit und Kraft hat.

### Minigame

Ab und zu erscheint ein Minispiel nach dem Besiegen eines Gegners, wenn man versucht, eine Kiste zu plündern, oder wenn man einen anderen Raum betritt, um eine Abwechslung während des Dungeon aufenthaltes zu bieten. Zum jetzigen Zeitpunkt (Stand: 02.11.2022 / v.0780 Update) gibt es nur ein Minispiel, das in das Spiel implementiert wurde, das **Farbschema-Minispiel**.

![DungeonMinigame1](/resources/mobile-tutorial/DungeonMinigame1.png)

Das Minispiel selbst besteht aus 3 Farben (rot, grün und gelb; mit zusätzlichen Symbolen als Barrierefreiheitserweiterung), die in 60 Sekunden nacheinander (40 Mal) angeklickt werden müssen. Du kannst auch die nächsten 2 Farben als dünnere Farbstreifen sehen.

![DungeonMinigameFail1](/resources/mobile-tutorial/DungeonMinigameFail1.png)

Wenn ein Minispiel fehlschlägt, erscheint die Meldung `ENTSCHLÜSSELUNG FEHLGESCHLAGEN`, die besagt, dass es dem Spieler nicht gelungen ist, die richtige Farbe in der richtigen Reihenfolge auszuwählen. Die Spieler können das Minispiel wiederholen, indem sie auf die Schaltfläche **Wiederholen** klicken.