# Gangues Inimigas e Marcas

![EnemyGangGraph](/resources/mobile-tutorial/EnemyGangGraph.png)

Todos os inimigos têm uma gangue à qual pertencem, assim como cada área vai ter uma gangue diferente em retrospetiva. Estas gangues vão affetar como os jogadores se aproximam já que a gangue inimiga ou beneficia os jogadores ou faz com que lutem ainda mais. 

Em suma, os nomes das gangues inimigas e seus pontos são as seguintes: 

- **Animals:** Dano aumentado contra jogadores **Disruptor** (até mais 10%)

- **Voodoo Boys**: Dano aumentado contra jogadores **Makeshift** (até mais 10%)

- **Scavengers**: Dano aumentado contra jogadores **Lethal** (até mais 10%)

![EnemyGang](/resources/mobile-tutorial/EnemyGang.png)

Uma das poucas formas de saber quais gangues estão a dominar uma área é através dos **Inimigos Próximos** ou navegando pelas **Masmorras**. Ao ver o nome da gangue deles no topo da sua barra de vida, você poderá entender quem é quem muito rapidamente. Jogadores podem ainda mudar o seu equipamento no meio da estância de luta se eles pensarem que os inimigos vão beneficiar dos seus pontos de **Marca**. 
## Equipment Mark

Todo o equipamento (Exceto malas e módulos) têm uma **Marca** anexada a ele, que tem um efeito diferente dependendo da influência do seu inimigo. 

Em suma, nomes de marcas e seus pontos são as seguintes:

- **Lethal**: Dano aumentado a inimigos **Animals** (até mais 10%)

- **Disruptor**: Dano aumentado a inimigos **Voodoo Boys** enemies (até mais 10%)

- **Makeshift**:Dano aumentado a inimigos **Scavengers** enemies (até mais 10%)

Lembre-se que cada equipamento que os jogadores ganham via impressão ou drop tanto antes como depois da **atualização de 2022/01/05**, vão ter Marcas aleatórias que automaticamente estarão anexadas a eles. 

## Sabendo a Sua Marca Designada

![EnemyGangMark](/resources/mobile-tutorial/EnemyGangMark.png)

Cada jogador tem uma **Marca** diferente, determinada pela maioria da marca do seu equipamento que vai ter como seu arsenal (pode ver sua **Marca** designada na ranhura de **Equipado** na aba do **Inventário**), por exemplo, se você equipar equipamento que está denominado com a marca **Makeshift**, então Makeshift será a sua Marca classificada. 

![EnemyGangStats](/resources/mobile-tutorial/EnemyGangStats.png)

Os jogadores podem ver os efeitos de ter uma certa quantidade de **Marca** ao clicarem no texto da Marca em amarelo na ranhura Equipado ou pelos status do jogador na aba do **Perfil**. Como o gráfico acima sugere, todas as Marcas vão afetar todas as gangues num bom ou mau sentido. 
